DESENVOLVIMENTO DO “JOGO EDUCAÇÃO AMBIENTAL” POR MEIO DO SCRATCH
Abstract
Este artigo apresenta um jogo baseado nos estudos da Educação Ambiental, tendo como base na conscientização através da gamificação utilizando o Scratch. A metodologia utilizada se classifica como bibliográfica descritiva com a criação do jogo no Scratch. O objetivo principal do trabalho é conscientização de uma forma diferente, interessante e divertida para os usuários que são de crianças e adolescentes. O jogo possui duas fases, onde na primeira fase o usuário precisa separar o lixo através do conhecimento em Reciclagem, e na segunda fase o usuário precisa evitar que os lixos caiam no rio.
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Published
2023-03-28
Issue
Section
Ciências Exatas e da Terra